Système de Reconnexion
Description
Les joueurs qui se déconnectent pendant une partie disposent désormais d'un délai de grâce de 15 minutes pour se reconnecter sans perte de progression.
Comportement en cas de déconnexion
Déconnexion d'un joueur :
Un timer de 15 minutes démarre...
📋 Changelog — NovaUHC / Ultimate
[2.0.0] — Refonte complète du système de traduction 2026-02-26
🏗️ Nouveaux composants (Core)
Lang (interface)
Nouvelle interface centrale remplaçant CommonString
Supporte les placeholders dynamiques via Map<String, Object>
Méthodes : send(Player)...
# NovaUHC v1.2.0
Bonjour à tous,
La version 1.2.0 de NovaUHC est désormais disponible.
Cette mise à jour majeure introduit un système de statistiques centralisé ainsi qu’un dashboard web permettant de gérer vos serveurs à distance.
Toutes vos données sont maintenant accessibles depuis...
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