| Scénario | Item | Description courte |
|---|---|---|
| Beat The Santa | Une petite équipe de Santas affronte tous les Lutins. Le Santa gagne des PV bonus selon le nombre de joueurs. | |
| Fallen Kingdom | Mode épisodes avec zones d'équipe. Des caisses apparaissent à chaque épisode pour forcer les combats. | |
| Flower Power | Casser une fleur génère un drop aléatoire (commun ou rare) à la place. | |
| Gone Fish | Chaque joueur reçoit une canne surenchantée (Luck & Lure 250). La pêche devient la seule source de ressources. | |
| King | Le joueur le plus XP de chaque équipe devient Roi avec des effets permanents. Tuer un Roi inflige du poison. | |
| UHC Legends | Chaque joueur reçoit un rôle parmi 18 classes, chacune avec des capacités passives/actives uniques. | |
| Mystery Team | Les équipes sont assignées aléatoirement au scatter. Chaque joueur doit retrouver ses coéquipiers via leur bannière. | |
| Nether i Bus | Après un délai, les joueurs hors du Nether subissent des dégâts constants chaque seconde. | |
| Random Craft | Chaque résultat de craft ou four est remplacé par un item aléatoire, mis en cache pour toute la partie. | |
| Random Drop | Les drops de blocs cassés et de monstres tués sont remplacés par des items aléatoires en cache. | |
| Sky Def | Une équipe défend une bannière sur une structure en hauteur. Les autres doivent la détruire pour gagner. | |
| Sky High | À partir du timer border, les joueurs trop bas subissent des dégâts par seconde selon leur altitude. | |
| Slave Market | Des propriétaires achètent aux enchères des joueurs avec des diamants pour former leurs équipes. | |
| Soul Brother | Les équipes de 2 sont séparées dans deux mondes parallèles, puis réunies après un délai configurable. | |
| Super Héros | Chaque joueur reçoit un super-pouvoir aléatoire parmi 5 (vitesse, force, résistance, saut, vie bonus). | |
| Taupe Gun | Au PvP, certains joueurs deviennent secrètement des Taupes avec un kit et un chat secret (?message). | |
| True Love | Deux joueurs sans équipe qui se voient (rayon configurable) rejoignent automatiquement la même équipe. |
| Rôle | Capacité |
|---|---|
| Archer | Dégâts bonus à l'arc |
| Assassin | Invisibilité après un kill |
| Cavalier | Boost vitesse en monture |
| Corne | 4 mélodies actives (Air, Feu, Soin, Métal) |
| Dragon | Feu en mêlée + boule de feu active |
| Mage | Lance des potions à chaque coup |
| Marionnettiste | Contrôle d'entité à distance |
| Médecin | Soin passif des alliés proches |
| Nain | Armure bonus sous terre |
| Nécromancien | Invoque un squelette à chaque mort ennemie |
| Ogre | Force permanente en mêlée |
| Paladin | Résistance à faible vie + bénédiction active |
| Princesse | Immunité aux chutes |
| Prisonnier | Vitesse passive + chaîne active |
| Soldat | Armure supplémentaire permanente |
| Succube | Vol de vie + absorption active |
| Tank | Réduction de dégâts permanente |
| Zeus | Foudre à chaque coup + effets actifs |
