Bien sûr ! C'est vraiment très simple : après avoir récupéré le fichier « fistz » depuis Server Script Service et l'avoir placé dans StarterPack, ouvrez le dossier « fists », puis le script à l'intérieur (PAS LE SCRIPT LOCAL). Descendez ensuite jusqu'aux lignes 753 à 756 ; vous y trouverez les identifiants d'animation que vous pouvez modifier.
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