LIMIAR — Experiência de Quebra-Cabeça Temporal Atmosférico
Adentre uma realidade fragmentada onde passado e presente coexistem.
LIMIAR é uma experiência completa de quebra-cabeças atmosféricos construída em torno de uma mecânica temporal personalizada que permite aos jogadores alternar entre duas versões da realidade em tempo real.
O mundo foi dividido pelo misterioso Projeto Anchor, deixando para trás um presente frio e vazio, ao mesmo tempo que preservava fragmentos de um passado vivo.
Os jogadores utilizam um dispositivo conhecido como Fissura para:
Resolva quebra-cabeças ambientais
Explore as duas realidades
Percorra seções de jogabilidade dinâmica
Descubra a narrativa ambiental
Vivencie uma atmosfera imersiva.
Sistemas incluídos:
✔ Mecânica de retenção personalizada para passado/presente
✔ Sistema de estrutura de quebra-cabeça
✔ Sistema de Menu Principal
✔ Sistema de economia de dados
✔ Sistema de crachás
✔ Efeitos de câmera
✔ Efeitos de Movimento do Personagem
✔ Arquitetura expansível
✔ Efeitos Visuais Atmosféricos
✔ Estrutura da História e do Enredo
Ideal para:
• Jogos de quebra-cabeça
• Experiências de histórias
• Projetos atmosféricos
• Expansão para jogos totalmente comerciais
Construído com foco em escalabilidade e expansão futura de conteúdo.
Uma experiência jogável completa e uma base sólida para desenvolvimento futuro.
Adentre uma realidade fragmentada onde passado e presente coexistem.
LIMIAR é uma experiência completa de quebra-cabeças atmosféricos construída em torno de uma mecânica temporal personalizada que permite aos jogadores alternar entre duas versões da realidade em tempo real.
O mundo foi dividido pelo misterioso Projeto Anchor, deixando para trás um presente frio e vazio, ao mesmo tempo que preservava fragmentos de um passado vivo.
Os jogadores utilizam um dispositivo conhecido como Fissura para:
Sistemas incluídos:
✔ Mecânica de retenção personalizada para passado/presente
✔ Sistema de estrutura de quebra-cabeça
✔ Sistema de Menu Principal
✔ Sistema de economia de dados
✔ Sistema de crachás
✔ Efeitos de câmera
✔ Efeitos de Movimento do Personagem
✔ Arquitetura expansível
✔ Efeitos Visuais Atmosféricos
✔ Estrutura da História e do Enredo
Ideal para:
• Jogos de quebra-cabeça
• Experiências de histórias
• Projetos atmosféricos
• Expansão para jogos totalmente comerciais
Construído com foco em escalabilidade e expansão futura de conteúdo.
Uma experiência jogável completa e uma base sólida para desenvolvimento futuro.
