CirculoDanicky — Last To Leave The Circle
Spigot 1.13+ | Java 11 | PvP & PvE Minigame
A fast-paced survival minigame where players fight inside a shrinking circular arena.
Survive waves of zombies, falling anvils, fireballs, wind charges, skeletons, and temporary PvP — all while the safe zone gets smaller every minute. The last player standing wins!
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English
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Features
Auto-built arena — White concrete floor, red danger border, and glass walls.
7 random waves — Zombies, anvils, fireballs, wind charges, knockback stick, PvP, and skeletons.
Shrinking zone — The safe radius decreases by 5 blocks every 60 seconds (down to a 5m minimum).
Two-hit elimination — First hit warns you; second hit knocks you out.
Inventory save/restore — Players keep their original items when they join and leave.
Live scoreboard — Shows survivors count, next wave timer, and current safe zone radius.
Spectator mode — Eliminated players can fly around and watch the match.
End-of-event leaderboard — Displays 1st, 2nd, and 3rd place.
Full localization — Supports English and Spanish out of the box.
Commands
Configuration (config.yml)
locale — en or es. Sets the plugin language. All in-game messages, titles, and scoreboards will use this locale.
Note: The plugin ships with messages_en.yml and messages_es.yml. If you want to customize text, edit those files directly — they support all standard Minecraft color codes (&a, &c, etc.).
Permissions
circulo.admin — Full access to setup, start, stop, and cancel events.
Requirements
Server: Spigot / Paper / Purpur 1.13 or newer
Java: 11+
How to Host an Event
Wave Types
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Español
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Características
Arena generada automáticamente — Suelo de hormigón blanco, borde rojo de peligro y paredes de cristal.
7 oleadas aleatorias — Zombies, yunques, bolas de fuego, cargas de viento, palo de empuje, PvP y esqueletos.
Zona que se cierra — El radio seguro se reduce 5 bloques cada 60 segundos (hasta un mínimo de 5m).
Eliminación en dos golpes — El primer golpe te advierte; el segundo te elimina.
Guardado y restauración de inventario — Los jugadores recuperan sus objetos originales al entrar y salir.
Scoreboard en vivo — Muestra supervivientes, tiempo para la siguiente oleada y radio de zona segura.
Modo espectador — Los eliminados pueden volar y observar la partida.
Podio al final del evento — Muestra 1º, 2º y 3º lugar.
Localización completa — Incluye inglés y español por defecto.
Comandos
Configuración (config.yml)
locale — en o es. Establece el idioma del plugin. Todos los mensajes, títulos y scoreboards usarán esta localización.
Nota: El plugin incluye messages_en.yml y messages_es.yml. Si quieres personalizar el texto, edita esos archivos directamente — soportan todos los códigos de color de Minecraft (&a, &c, etc.).
Permisos
circulo.admin — Acceso total para configurar, iniciar, detener y cancelar eventos.
Requisitos
Servidor: Spigot / Paper / Purpur 1.13 o superior
Java: 11+
Cómo organizar un evento
Tipos de oleadas
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Technical Notes
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Plugin by Danicky | For Spigot / Paper / Purpur 1.13+
Spigot 1.13+ | Java 11 | PvP & PvE Minigame
A fast-paced survival minigame where players fight inside a shrinking circular arena.
Survive waves of zombies, falling anvils, fireballs, wind charges, skeletons, and temporary PvP — all while the safe zone gets smaller every minute. The last player standing wins!
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Features
Auto-built arena — White concrete floor, red danger border, and glass walls.
7 random waves — Zombies, anvils, fireballs, wind charges, knockback stick, PvP, and skeletons.
Shrinking zone — The safe radius decreases by 5 blocks every 60 seconds (down to a 5m minimum).
Two-hit elimination — First hit warns you; second hit knocks you out.
Inventory save/restore — Players keep their original items when they join and leave.
Live scoreboard — Shows survivors count, next wave timer, and current safe zone radius.
Spectator mode — Eliminated players can fly around and watch the match.
End-of-event leaderboard — Displays 1st, 2nd, and 3rd place.
Full localization — Supports English and Spanish out of the box.
Commands
Code:
/setcirculo [circulo.admin] Sets the arena center at your current location.
/delcirculo [circulo.admin] Deletes the arena and restores the terrain.
/circulo anunciar [circulo.admin] Announces an upcoming event to all players.
/circulo start [circulo.admin] Starts the event with all joined players.
/circulo stop [circulo.admin] Cancels the active event and restores everyone.
/circulo join [none] Joins the announced event.
/circulo salir [none] Leaves the event and restores your inventory.
Configuration (config.yml)
Code:
locale: en
Note: The plugin ships with messages_en.yml and messages_es.yml. If you want to customize text, edit those files directly — they support all standard Minecraft color codes (&a, &c, etc.).
Permissions
circulo.admin — Full access to setup, start, stop, and cancel events.
Requirements
Server: Spigot / Paper / Purpur 1.13 or newer
Java: 11+
How to Host an Event
- Stand where you want the center of the arena and run /setcirculo.
- Announce the event with /circulo anunciar.
- Let players click the chat link or type /circulo join.
- When ready, start the match with /circulo start.
- The plugin handles waves, zone shrinking, and crowns the winner automatically.
Wave Types
- Zombies — Spawn near each player with leather helmets.
- Anvils — Fall from the sky around each player.
- Fireballs — Rain down and explode on impact.
- Wind Charges — Push players toward the red border.
- Push Stick — A random player receives a Knockback II stick for 10 seconds.
- PvP — Players can punch each other for 5 seconds.
- Skeletons — Spawn with bows and knockback arrows.
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Características
Arena generada automáticamente — Suelo de hormigón blanco, borde rojo de peligro y paredes de cristal.
7 oleadas aleatorias — Zombies, yunques, bolas de fuego, cargas de viento, palo de empuje, PvP y esqueletos.
Zona que se cierra — El radio seguro se reduce 5 bloques cada 60 segundos (hasta un mínimo de 5m).
Eliminación en dos golpes — El primer golpe te advierte; el segundo te elimina.
Guardado y restauración de inventario — Los jugadores recuperan sus objetos originales al entrar y salir.
Scoreboard en vivo — Muestra supervivientes, tiempo para la siguiente oleada y radio de zona segura.
Modo espectador — Los eliminados pueden volar y observar la partida.
Podio al final del evento — Muestra 1º, 2º y 3º lugar.
Localización completa — Incluye inglés y español por defecto.
Comandos
Code:
/setcirculo [circulo.admin] Establece el centro de la arena en tu ubicación actual.
/delcirculo [circulo.admin] Borra la arena y restaura el terreno.
/circulo anunciar [circulo.admin] Anuncia un evento a todos los jugadores.
/circulo start [circulo.admin] Inicia el evento con todos los jugadores unidos.
/circulo stop [circulo.admin] Cancela el evento activo y devuelve a todos.
/circulo join [ninguno] Te unes al evento anunciado.
/circulo salir [ninguno] Sales del evento y recuperas tu inventario.
Configuración (config.yml)
Code:
locale: es
Nota: El plugin incluye messages_en.yml y messages_es.yml. Si quieres personalizar el texto, edita esos archivos directamente — soportan todos los códigos de color de Minecraft (&a, &c, etc.).
Permisos
circulo.admin — Acceso total para configurar, iniciar, detener y cancelar eventos.
Requisitos
Servidor: Spigot / Paper / Purpur 1.13 o superior
Java: 11+
Cómo organizar un evento
- Colócate donde quieras el centro de la arena y ejecuta /setcirculo.
- Anuncia el evento con /circulo anunciar.
- Deja que los jugadores hagan clic en el enlace del chat o escriban /circulo join.
- Cuando estés listo, inicia la partida con /circulo start.
- El plugin gestiona las oleadas, el cierre de zona y corona al ganador automáticamente.
Tipos de oleadas
- Zombies — Aparecen cerca de cada jugador con cascos de cuero.
- Yunques — Caen del cielo alrededor de cada jugador.
- Bolas de fuego — Llueven y explotan al impactar.
- Cargas de viento — Empujan a los jugadores hacia el borde rojo.
- Palo de empuje — Un jugador aleatorio recibe un palo con Retroceso II durante 10 segundos.
- PvP — Los jugadores pueden golpearse entre sí durante 5 segundos.
- Esqueletos — Aparecen con arcos y flechas de retroceso.
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- Players inside the arena cannot use chat, commands, item drops, ender pearls, chorus fruit, or block breaking/placing.
- Natural mob spawns within 50 blocks of the arena center are blocked.
- Fire tick, fire damage, and fall damage are disabled during the event.
- The arena is rebuilt and restored automatically on setup and deletion.
Plugin by Danicky | For Spigot / Paper / Purpur 1.13+
