Actualización v1.6
Modelos de armadura personalizados: Soporte completo para renderizar modelos de armadura en el cuerpo del jugador usando el sistema oficial de Componentes Equipables de Minecraft 1.21.2 - 1.21.4. armor_model Propiedad: Define el ID del modelo del equipo directamente en tus archivos YAML de elementos. armor_slot Propiedad: Control total sobre la ranura visual (cabeza, pecho, piernas, pies) para evitar que aparezcan modelos de placa pectoral en la cabeza. equip_sound Propiedad: Personaliza el sonido que suena cuando se equipa cada pieza de armadura. Motor de Piel v2: El sistema de piel ahora es capaz de aplicar y restaurar modelos de armadura física en el cuerpo de manera optimizada.
Actualización v1.5
- Se añadieron 20+ nuevos marcadores de posición para el menú de estadísticas de RPG.
- He añadido una guía provisional completa a config.yml.
- Soporte nativo para Minecraft 1.21 Custom Armor Models.
