What is this?
English
This feature allows you to create signs that execute a command when clicked. Players can simply right-click the sign and the command is executed automatically.
How to create a command sign?
Write on a sign: [Klick command]
Examples:
text
[Klick spawn]
[Klick warp Shop]
[Klick heal]
[Klick fly]
Alternative formats (all work):
Multiple commands per sign:
- [Klick spawn] → executes /spawn
- [Klick cmd/spawn] → executes /spawn
- [Klick command/spawn] → executes /spawn
- [Klick warp+Spawn] → executes /warp Spawn (+ becomes space)
text
[Klick spawn] [Klick heal] [Klick fly]
All commands are executed one after another!
Commands across multiple lines:
text
Line 1: [Klick warp
Line 2: Spawn]
Works! The command is recognized across both lines.
Colors on the sign:
Permissions:
- [Klick = Green (&a)
- Command = White (&f)
- ] = Green (&a)
Security:
Permission Description Default chatsystem.cmdsign.create Allowed to CREATE command signs OP chatsystem.cmdsign.use Allowed to CLICK command signs TRUE
Config:
- When CREATING, it checks if you have permission for the command
- If you don't have permission, the command is removed from the sign
- When CLICKING, it checks again if the player can execute the command
- 1 second cooldown between clicks
All messages and colors are configurable in the config. No additional configuration needed - just assign permissions and go!
Was ist das?
Deutsch
Mit diesem Feature kannst du Schilder erstellen, die beim Anklicken einen Befehl ausführen. Spieler können einfach auf das Schild rechtsklicken und der Befehl wird automatisch ausgeführt.
Wie erstellt man ein Befehls-Schild?
Schreibe auf ein Schild: [Klick Befehl]
Beispiele:
text
[Klick spawn]
[Klick warp Shop]
[Klick heal]
[Klick fly]
Alternative Schreibweisen (alle funktionieren):
Mehrere Befehle pro Schild:
- [Klick spawn] → führt /spawn aus
- [Klick cmd/spawn] → führt /spawn aus
- [Klick command/spawn] → führt /spawn aus
- [Klick warp+Spawn] → führt /warp Spawn aus (+ wird zu Leerzeichen)
text
[Klick spawn] [Klick heal] [Klick fly]
Alle Befehle werden nacheinander ausgeführt!
Befehle über mehrere Zeilen:
text
Zeile 1: [Klick warp
Zeile 2: Spawn]
Funktioniert! Der Befehl wird über beide Zeilen erkannt.
Farben auf dem Schild:
Permissions:
- [Klick = Grün (&a)
- Befehl = Weiß (&f)
- ] = Grün (&a)
Sicherheit:
Permission Beschreibung Default chatsystem.cmdsign.create Darf Befehls-Schilder ERSTELLEN OP chatsystem.cmdsign.use Darf Befehls-Schilder ANKLICKEN TRUE
Config:
- Beim ERSTELLEN wird geprüft ob du die Permission für den Befehl hast
- Wenn du keine Permission hast, wird der Befehl vom Schild entfernt
- Beim ANKLICKEN wird erneut geprüft ob der Spieler den Befehl ausführen darf
- 1 Sekunde Cooldown zwischen Klicks
Alle Nachrichten und Farben sind in der Config anpassbar. Keine zusätzliche Konfiguration nötig - einfach Permission vergeben und loslegen!
The following bugs have been fixed:
1. The bug that caused the admin join/quit messages to be displayed twice has been fixed.
2. The issue that the logs were unnecessarily spammed with filter words has been fixed.
3. It was (finally) fixed that the Luckperms prefix and suffix were not displayed in the chat
1. Der Fehler, der dazu führte, dass die Admin-Beitritts-/Verlassen-Nachrichten zweimal angezeigt wurden, wurde behoben.
2. Das Problem, dass die Protokolle unnötig mit Filterwörtern zugespammt wurden, wurde behoben.
3. Es wurde (endlich) behoben das der Luckperms prefix und suffix im chat nicht angezeigt wurde
Filter System - English
What is the Filter System?
The Filter System automatically detects unwanted words (insults, swear words) in ALL text inputs and replaces them live with *** (or another configurable replacement). The filter works intelligently and also recognizes variations of words with numbers, spaces, and special characters.
Where does the filter work?
Area Description Config Chat
All chat messages are filtered filter.chat-enabled: true Books
Book texts are filtered when signing filter.book-enabled: true Signs
Sign texts are filtered when placed filter.sign-enabled: true Anvil
Item names and lore in anvil are filtered filter.anvil-enabled: true
How does word detection work?
The filter recognizes words in ALL variations:
The system replaces letters with similar characters:
Original Recognized Variations fuck f1ck, fucck, f u c k shit sh1t, s h i t, sh!t asshole ass hole, ass-hole, assh0le
- a → a, @, 4
- i → i, 1, !
- o → o, 0
- s → s, 5, $
- Spaces, hyphens between letters are ignored
Hover Messages in Chat
When a message is filtered, a hover text appears ONLY over ***:
Without Permission (chatsystem.filterwords.see):
text
Filtered message
With Permission (chatsystem.filterwords.see):
text
Filtered message
Original: asshole
All other hover events (e.g., "Click to report") remain on the rest of the message!
Info Messages
When someone uses filtered words, they get info about which words were filtered:
- Chat: ⚠ Filtered words: asshole, bitch
- Sign: ⚠ Filtered words on your sign: fuck
- Book: ⚠ Filtered words in your book: bastard, idiot
- Anvil: ⚠ Filtered words in anvil item: asshole
Permissions
Important: Even OPs CANNOT write insults WITHOUT chatsystem.filter.bypass! Only those with this explicit permission can bypass the filter.
Permission Description Default chatsystem.filter.bypass Completely bypasses the filter (can write ANYTHING) false chatsystem.filterwords.see Sees the original word in hover over *** op
Commands
Command Description /chatsystem reload Reloads configuration including all filter words
Config Settings
yaml
Code:filter: # Enable filter (master switch) enabled: true # Enable/disable individual areas chat-enabled: true # Chat filter book-enabled: true # Book filter sign-enabled: true # Sign filter anvil-enabled: true # Anvil filter # Replacement word for filtered words replacement: "***" # Hover message for players WITHOUT permission hover-message: "&cFiltered message" # Hover message for players WITH permission ({original} = original word) hover-message-with-word: "&cFiltered message\n&7Original: &f{original}"
# List of words to filter (can be extended as needed)
words:
- asshole
- bitch
- fuck
- shit
# ... more words ...
Adding Custom Words
yaml
- Open plugins/ChatSystem/config.yml
- Scroll to filter.words
- Add new words:
Code:filter: words: - yournewword - another word - third-word Run /chatsystem reload The new words are filtered IMMEDIATELY!
Special Features
Recognizes words with numbers instead of letters (f1ck, sh1t)
Recognizes words with spaces (f u c k, a s s)
Recognizes words with hyphens (mother-fucker)
Recognizes words with special characters (f@ck, b!tch)
Case insensitive
Real-time filtering (live)
Hover ONLY over ***, rest of message unchanged
Admins see the original word in hover
Exact info which words were filtered
All areas individually enableable/disableable
New words immediately active via /chatsystem reload
Filter System - Deutsch
Was ist das Filter System?
Das Filter System erkennt automatisch unerwünschte Wörter (Beleidigungen, Schimpfwörter) in ALLEN Texteingaben und ersetzt sie live durch *** (oder ein anderes konfigurierbares Ersatzwort). Der Filter arbeitet intelligent und erkennt auch Variationen von Wörtern mit Zahlen, Leerzeichen und Sonderzeichen.
Wo wirkt der Filter?
Bereich Beschreibung Config Chat
Alle Chat-Nachrichten werden gefiltert filter.chat-enabled: true Bücher
Texte in Büchern werden beim Signieren gefiltert filter.book-enabled: true Schilder
Texte auf Schildern werden beim Setzen gefiltert filter.sign-enabled: true Amboss
Item-Namen und Lore im Amboss werden gefiltert filter.anvil-enabled: true
Wie funktioniert die Worterkennung?
Der Filter erkennt Wörter in ALLEN Variationen:
Das System ersetzt Buchstaben durch ähnliche Zeichen:
Original Erkannte Variationen fick f1ck, ficck, fickk, f i c k shit sh1t, s h i t, sh!t arschloch arsch loch, arsch-loch, arschloch hurensohn huren sohn, huren-sohn, h0rensohn
- a → a, @, 4
- i → i, 1, !
- o → o, 0
- s → s, 5, $
- Leerzeichen, Bindestriche zwischen Buchstaben werden ignoriert
Hover-Nachrichten im Chat
Wenn eine Nachricht gefiltert wurde, erscheint ein Hover-Text NUR über den ***:
Ohne Permission (chatsystem.filterwords.see):
text
Gefilterte Nachricht
Mit Permission (chatsystem.filterwords.see):
text
Gefilterte Nachricht
Original: hurensohn
Alle anderen Hover-Events (z.B. "Klicke zum Melden") bleiben auf dem Rest der Nachricht erhalten!
Info-Nachrichten
Wenn jemand gefilterte Wörter verwendet, bekommt er eine Info welche Wörter genau gefiltert wurden:
- Chat: ⚠ Gefilterte Wörter: hurensohn, wichser
- Schild: ⚠ Gefilterte Wörter auf deinem Schild: fick, arschloch
- Buch: ⚠ Gefilterte Wörter in deinem Buch: bastard, idiot
- Amboss: ⚠ Gefilterte Wörter im Amboss-Item: hurensohn
Permissions
Wichtig: Auch OPs können OHNE chatsystem.filter.bypass keine Beleidigungen schreiben! Nur wer diese explizite Permission hat, kann den Filter umgehen.
Permission Beschreibung Default chatsystem.filter.bypass Umgeht den Filter komplett (kann ALLES schreiben) false chatsystem.filterwords.see Sieht das Originalwort im Hover über *** op
Befehle
Befehl Beschreibung /chatsystem reload Lädt die Konfiguration neu inkl. aller Filter-Wörter
Config-Einstellungen
yaml
Code:filter: # Filter aktivieren (Master-Schalter) enabled: true # Einzelne Bereiche aktivieren/deaktivieren chat-enabled: true # Chat-Filter book-enabled: true # Buch-Filter sign-enabled: true # Schild-Filter anvil-enabled: true # Amboss-Filter # Ersatzwort für gefilterte Wörter replacement: "***" # Hover-Nachricht für Spieler OHNE Permission hover-message: "&cGefilterte Nachricht" # Hover-Nachricht für Spieler MIT Permission ({original} = Originalwort) hover-message-with-word: "&cGefilterte Nachricht\n&7Original: &f{original}" # Liste der zu filternden Wörter (kann beliebig erweitert werden) words: - hurensohn - wichser - fick - scheiße # ... weitere Wörter ...
Eigene Wörter hinzufügen
yaml
- Öffne plugins/ChatSystem/config.yml
- Scrolle zu filter.words
- Füge neue Wörter hinzu:
Code:filter: words: - deinneueswort - noch ein wort - drittes-wort Führe /chatsystem reload aus Die neuen Wörter werden SOFORT gefiltert!
Besonderheiten
Erkennt Wörter mit Zahlen statt Buchstaben (f1ck, sh1t)
Erkennt Wörter mit Leerzeichen (f u c k, a r s c h)
Erkennt Wörter mit Bindestrichen (huren-sohn)
Erkennt Wörter mit Sonderzeichen (f@ck, b!tch)
Groß-/Kleinschreibung wird ignoriert
Filter wirkt in Echtzeit (live)
Hover NUR über ***, Rest der Nachricht bleibt unverändert
Admins sehen das Originalwort im Hover
Genau Info welche Wörter gefiltert wurden
Alle Bereiche einzeln aktivierbar/deaktivierbar
Neue Wörter per /chatsystem reload sofort aktiv
CommandLog System - English
What is CommandLog?
The CommandLog automatically saves ALL commands that a player executes on the server. Every command (anything starting with /) is saved so you can find and reuse it later.
Commands
Command Description Permission /commandlog Shows page 1 of your command log chatsystem.commandlog /commandlog see <page> Shows a specific page (10 commands per page) chatsystem.commandlog /commandlog clear Deletes your entire command log chatsystem.commandlog /commandlog help Shows help chatsystem.commandlog How it works
- Automatic Saving: Whenever a player executes a command (e.g., /home, /tpa, /gamemode creative), it is automatically saved with date and time.
- Display: /commandlog shows all saved commands. Each command shows:
- A number
- Date and time of execution
- The complete command
- Hover Effect: When you hover over a command, you see:
- The exact time
- The complete command (uncut)
- "Click to copy to chat"
- Click Function: When you click on a command, it is automatically copied to your chat input (SUGGEST). You can then send it directly or edit it.
- Storage: All commands are saved in /plugins/ChatSystem/commandlogs/ as text files. Your commands remain even after a server restart or leaving the server.
- Cleanup: By default, logs older than 30 days are automatically deleted. This can be adjusted in the config.
Config Settings
yaml
commandlog:
# After how many days should old logs be deleted? (0 = never delete)
cleanup-days: 30
# Maximum number of saved commands per player
max-commands: 500
Permission
Permission Description Default chatsystem.commandlog Allows viewing and deleting own command log OP Special Features
- ChatSystem's own commands (/commandlog) are NOT logged
- Commands are saved when leaving the server
- Commands are loaded when joining the server
- Maximum per player: 500 commands (configurable)
- Page navigation with 10 commands per page
- Click on a command to paste it into chat
- Hover over a command to see full details
CommandLog System - Deutsch
Was ist der CommandLog?
Der CommandLog speichert automatisch ALLE Befehle, die ein Spieler auf dem Server ausführt. Jeder Befehl (alles was mit / beginnt) wird gespeichert, damit man ihn später wiederfinden und erneut ausführen kann.
Befehle
Befehl Beschreibung Permission /commandlog Zeigt Seite 1 des Command-Logs an chatsystem.commandlog /commandlog see <Seite> Zeigt eine bestimmte Seite an (10 Commands pro Seite) chatsystem.commandlog /commandlog clear Löscht den kompletten eigenen Command-Log chatsystem.commandlog /commandlog help Zeigt die Hilfe an chatsystem.commandlog So funktioniert es
- Automatische Speicherung: Sobald ein Spieler einen Befehl ausführt (z.B. /home, /tpa, /gamemode creative), wird dieser automatisch mit Datum und Uhrzeit gespeichert.
- Anzeige: Mit /commandlog werden alle gespeicherten Befehle angezeigt. Jeder Befehl zeigt:
- Eine Nummer
- Datum und Uhrzeit der Ausführung
- Den kompletten Befehl
- Hover-Effekt: Wenn du mit der Maus über einen Befehl fährst, siehst du:
- Die genaue Uhrzeit
- Den kompletten Befehl (ungekürzt)
- "Klicke zum Kopieren in den Chat"
- Klick-Funktion: Wenn du auf einen Befehl klickst, wird er automatisch in deine Chat-Eingabezeile kopiert (SUGGEST). Du kannst ihn dann direkt abschicken oder bearbeiten.
- Speicherung: Alle Commands werden im Ordner /plugins/ChatSystem/commandlogs/ als Textdateien gespeichert. Auch nach einem Server-Neustart oder Verlassen des Servers bleiben deine Commands erhalten.
- Bereinigung: Standardmäßig werden Logs, die älter als 30 Tage sind, automatisch gelöscht. Dies kann in der Config angepasst werden.
Config-Einstellungen
yaml
commandlog:
# Nach wie vielen Tagen sollen alte Logs gelöscht werden? (0 = nie löschen)
cleanup-days: 30
# Maximale Anzahl gespeicherter Commands pro Spieler
max-commands: 500
Permission
Permission Beschreibung Default chatsystem.commandlog Erlaubt das Einsehen und Löschen des eigenen Command-Logs OP Besonderheiten
- ChatSystem-eigene Commands (/commandlog) werden NICHT geloggt
- Commands werden beim Verlassen des Servers gespeichert
- Commands werden beim Betreten des Servers geladen
- Maximale Anzahl pro Spieler: 500 Commands (konfigurierbar)
- Seiten-Navigation mit 10 Commands pro Seite
ENGLISH
REPORT SYSTEM
Commands
Command Description Permission /report <Player> <Reason> Report a player - /reports Open report GUI chatsystem.reports.see /reports <ID> info Show report details chatsystem.reports.see /reports <ID> accept Accept report chatsystem.reports.see /reports <ID> deny Deny report chatsystem.reports.see /reports <ID> close Close report chatsystem.reports.see /chatsystem reports Open report GUI chatsystem.reports.see Permissions
Permission Description Default chatsystem.reports.see View and manage reports OP Features
- Report players with reason
- Self-report configurable (allow/deny)
- Duplicate reports configurable (allow/deny)
- Predefined report reasons via tab completion
- All player names via tab completion
- Report GUI with:
- Overview of all open reports
- Page navigation
- Report detail view
- Accept/Deny/Close buttons
- Player heads for reporter and reported
- Status display (OPEN/ACCEPTED/DENIED/CLOSED)
- Items CANNOT be taken from the GUI
- Admin notification on new reports
- Notification sound for admins
- Automatic report chat creation on accept
- All GUI texts, sounds, materials configurable
REPORT CHAT SYSTEM
Commands
Command Description Permission /reportchat join <Password> Join report chat - /reportchat leave Leave report chat - /reportchat invite <Player> Invite player - /reportchat add <Player> Add player directly chatsystem.reportchat.add /reportchat kick <Player> Kick player chatsystem.reportchat.kick /reportchat close Close chat chatsystem.reportchat.close /reportchat list List active chats chatsystem.reportchat.list /reportchat playerlimit <Number> Set player limit (-1=unlimited) - Permissions
Permission Description Default chatsystem.reportchat.add Add players directly OP chatsystem.reportchat.kick Kick players OP chatsystem.reportchat.close Close chat OP chatsystem.reportchat.list List active chats OP Features
- Automatic creation on report acceptance
- Random 10-character password
- Password clickable to copy (clipboard)
- Only chat members see messages
- Normal chat messages are blocked
- Join/Leave/Kick notifications
- Invitations with [Join] and [Ignore] buttons
- Player limit (-1 = unlimited)
- Special formats work in chat
- Chat format fully configurable
- Hover over [Report-Chatroom] shows report info
CHATROOM SYSTEM
Commands
Command Description Permission /chatroom create <Name> [Limit] [Icon] [Password] Create chatroom chatsystem.chatroom.create /chatroom join <Name> [Password] Join chatroom - /chatroom leave Leave chatroom - /chatroom invite <Player> Invite player - /chatroom kick <Player> Kick player (creator only) - /chatroom close Close chatroom (creator only) - /chatroom private Toggle private/public (creator only) - /chatroom list Show all chatrooms in GUI - /chatroom ignore Ignore invitation - /chatroom help Show help - Permissions
Permission Description Default chatsystem.chatroom.create Create chatrooms OP chatsystem.chatroom.bypass Bypass everything (password/limit/private/kick protection) OP Features
- Create public or private chatrooms
- Optional password protection
- Player limit (-1 = unlimited)
- Icon selectable for list GUI (all Minecraft items)
- Private mode: only creator can invite
- Invitations bypass password
- GUI join with password: enter password in chat
- Only members see messages
- Normal chat messages are completely blocked
- Join/Leave/Kick notifications
- Creator has golden name (&6)
- Bypass permission ignores password, limit, private mode and protects from kicks
- List GUI with all chatrooms:
- Icon, name, creator, members, limit, private, password
- Click to join
- All special formats work in chatroom
- Emojis work
- Chat filter works
- LuckPerms prefix/suffix displayed
- ChatSystem suffixes displayed
- System prefix for system messages separate
- Chat format fully configurable
- Hover over message shows chatroom info
- Hover over name: "Click to send MSG"
- Hover over message: "Click to report"
- Everything configurable in config.yml
Config (Excerpt)
yaml
chatrooms:
system-prefix: "&8[&dChatroom&8] "
format:
prefix: "&8[&dChatroom&8] "
player-format: "{player}"
separator: " &e>> "
message-color: "&f"
prefix-hover: "&dChatroom: &f{name}..."
player-hover: "&7Click here to send &e{player} &7a message"
player-click-command: "/msg {player} "
player-click-type: "suggest"
message-hover: "&7Click here to report this message"
message-click-command: "/report {player} "
message-click-type: "suggest"
DEUTSCH
REPORT SYSTEM
Befehle
Befehl Beschreibung Permission /report <Spieler> <Grund> Einen Spieler melden - /reports Report-GUI öffnen chatsystem.reports.see /reports <ID> info Report-Details anzeigen chatsystem.reports.see /reports <ID> accept Report annehmen chatsystem.reports.see /reports <ID> deny Report ablehnen chatsystem.reports.see /reports <ID> close Report schließen chatsystem.reports.see /chatsystem reports Report-GUI öffnen chatsystem.reports.see Permissions
Permission Beschreibung Default chatsystem.reports.see Reports sehen und bearbeiten OP Funktionen
- Spieler mit Grund melden
- Self-Report in Config erlaubt/verboten
- Doppelte Reports in Config erlaubt/verboten
- Vordefinierte Report-Gründe per Tab-Completion
- Alle Spielernamen per Tab-Completion
- Report-GUI mit:
- Übersicht aller offenen Reports
- Seiten-Navigation
- Report-Details Ansicht
- Annehmen/Ablehnen/Schließen Buttons
- Spieler-Köpfe für Reporter und Gemeldeten
- Status-Anzeige (OPEN/ACCEPTED/DENIED/CLOSED)
- Items können NICHT aus dem GUI genommen werden
- Admin-Benachrichtigung bei neuen Reports
- Benachrichtigungs-Sound für Admins
- Automatische Erstellung eines Report-Chats bei Annahme
- Alle GUI-Texte, Sounds, Materialien in Config anpassbar
REPORT CHAT SYSTEM
Befehle
Befehl Beschreibung Permission /reportchat join <Passwort> Report-Chat beitreten - /reportchat leave Report-Chat verlassen - /reportchat invite <Spieler> Spieler einladen - /reportchat add <Spieler> Spieler direkt hinzufügen chatsystem.reportchat.add /reportchat kick <Spieler> Spieler kicken chatsystem.reportchat.kick /reportchat close Chat schließen chatsystem.reportchat.close /reportchat list Aktive Chats auflisten chatsystem.reportchat.list /reportchat playerlimit <Zahl> Spielerlimit setzen (-1=unbegrenzt) - Permissions
Permission Beschreibung Default chatsystem.reportchat.add Spieler direkt hinzufügen OP chatsystem.reportchat.kick Spieler kicken OP chatsystem.reportchat.close Chat schließen OP chatsystem.reportchat.list Aktive Chats auflisten OP Funktionen
- Automatische Erstellung bei Report-Annahme
- Zufälliges 10-stelliges Passwort
- Passwort klickbar zum Kopieren (Zwischenablage)
- Nur Chat-Mitglieder sehen die Nachrichten
- Normale Chat-Nachrichten werden blockiert
- Join/Leave/Kick Benachrichtigungen
- Einladungen mit [Beitreten] und [Ignorieren] Buttons
- Spielerlimit (-1 = unbegrenzt)
- Special Formats funktionieren im Chat
- Chat-Format komplett in Config anpassbar
- Hover über [Report-Chatroom] zeigt Report-Infos
CHATROOM SYSTEM
Befehle
Befehl Beschreibung Permission /chatroom create <Name> [Limit] [Icon] [Passwort] Chatroom erstellen chatsystem.chatroom.create /chatroom join <Name> [Passwort] Chatroom beitreten - /chatroom leave Chatroom verlassen - /chatroom invite <Spieler> Spieler einladen - /chatroom kick <Spieler> Spieler kicken (nur Ersteller) - /chatroom close Chatroom schließen (nur Ersteller) - /chatroom private Privat/Öffentlich (nur Ersteller) - /chatroom list Alle Chatrooms im GUI - /chatroom ignore Einladung ignorieren - /chatroom help Hilfe anzeigen - Permissions
Permission Beschreibung Default chatsystem.chatroom.create Chatrooms erstellen OP chatsystem.chatroom.bypass Alles ignorieren (Passwort/Limit/Privat/Kick-Schutz) OP Funktionen
- Öffentliche oder private Chatrooms erstellen
- Optional mit Passwort schützen
- Spielerlimit (-1 = unbegrenzt)
- Icon für List-GUI auswählbar (alle Minecraft-Items)
- Privater Modus: Nur Ersteller kann einladen
- Einladungen umgehen das Passwort
- Bei GUI-Beitritt mit Passwort: Passwort-Eingabe im Chat
- Nur Mitglieder sehen die Nachrichten
- Normale Chat-Nachrichten werden komplett blockiert
- Join/Leave/Kick Benachrichtigungen
- Ersteller hat goldenen Namen (&6)
- Bypass-Permission ignoriert Passwort, Limit, Privat-Modus und schützt vor Kicks
- List-GUI mit allen Chatrooms:
- Icon, Name, Ersteller, Mitglieder, Limit, Privat, Passwort
- Klick zum Beitreten
- Alle Special Formats funktionieren im Chatroom
- Emojis funktionieren
- Chat-Filter funktioniert
- LuckPerms Prefix/Suffix wird angezeigt
- ChatSystem Suffixe werden angezeigt
- System-Prefix für System-Nachrichten separat
- Chat-Format komplett in Config anpassbar
- Hover über Nachricht zeigt Chatroom-Infos
- Hover über Namen: "Klicke für MSG"
- Hover über Nachricht: "Klicke zum Melden"
- Alles in der Config anpassbar
Config (Auszug)
yaml
chatrooms:
system-prefix: "&8[&dChatroom&8] "
format:
prefix: "&8[&dChatroom&8] "
player-format: "{player}"
separator: " &e>> "
message-color: "&f"
prefix-hover: "&dChatroom: &f{name}..."
player-hover: "&7Klicke hier, um &e{player} &7eine MSG zu senden"
player-click-command: "/msg {player} "
player-click-type: "suggest"
message-hover: "&7Klicke hier, um die Nachricht zu melden"
message-click-command: "/report {player} "
message-click-type: "suggest"
Funktion Beschreibung All Sounds
Master-Schalter für ALLE Sounds Player Ping Sound
Sound bei Erwähnung an/aus Everyone Sound
Sound bei Everyone an/aus Advancement Sounds
Sound bei Advancements (nur mit Addon) Join/Quit Sounds
Sound bei Join/Quit an/aus Player Pings
Ob man gepingt werden kann Live-Update
Änderungen sofort sichtbar Dauerhaft
Wird in playersettings.yml gespeichert Reset Button
Setzt alles auf Standard zurück Spieler-Kopf
Zeigt aktuelle Einstellungen
